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RACE PRO 修正プログラム配信されて不満解消!

2009 年 4 月 26 日 Comments off
同じ開発会社のPC版。GTR2のキャプチャです

同じ開発会社のPC版。GTR2のキャプチャです

XBOX360 only
の数少ない(というか、2種類しかない?)うちの一つ、レーシングシミュレータ RACE PRO。知らないうちにバグFIX等大量の修正が加わった修正プログラムが配信されておりました!!(ゲームを起動すると自動的に適用されます。海外版のゲームですが、日本のXBOX本体と日本のアカウントでOK)

fankitからバナー画像です

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前回のレビューで文句をつけていた「ハンドルコントローラーから伝わるフォースフィードバック(振動)」が不満! という問題が修正されました。 この不満点はやはりプログラム上のバグ(問題)だったんですね。 公式フォーラム

 

Fixed force feedback detection for wheels and slightly improved strength of force

ハンドルコントローラ用のフォースフィードバックを制御する部分と、振動する量を少し強くするという修正を加えた。 (訳は私の適当訳です)

 

と記載されていました。公式フォーラムには数多くの修正点が全て列記されていますので興味ある方はチェックしてみてください。

  この修正プログラムを適用した後に1レースだけやってみたのですが、驚きの効果があがりました! まだゲーム序盤しかできていないんですが、キャリアモードの2レース目で全然勝てなかったのに「あっさり優勝」をする事が出来ました。それだけ「運転しやすい」 逆に今までは「運転しにくい」ゲームだったという事ですね。

相変わらず、「ユーザーインターフェースは家庭用ゲームとは思えないあっさり感」だったり、「パーツやエンジンを自分で変更して自分の車でレースしている感がゼロ」、「細かいチューニングが数字ベースでマニアック過ぎる」 という レーシングシミュレータ大好きなはずの人間にさえ敷居の高さを感じさせる外観は健在ですが、「車を運転し、競争する」という本来の王道な楽しみについては大満足を与えてくれるようになった今回の修正には素直に拍手。 「XBOX360を持っていて、リアル指向なバーチャルレーサー」にはお勧めの一本です。 文句は多々あれど、純粋に走る事に於いてはForza2に勝るとも劣らない傑作である事は間違いなく、PS2のゲームだったエンスージアをプレイした時のような「アクセルを吹かしたらクルクル回る、回る、あー、でもギリギリ攻めたい」感をしっかり味わえるハンドルの感覚にきっちりなりました!

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RACE PRO ハマッテマス。レースシム原点はエンスージアです。レースシミュ勝手BEST5

2009 年 3 月 11 日 Comments off

race-pro-20090113114604461

上記スクリーンショットはIGN.comで公開されているもので、個人ページに張り付けてもOKな奴です。ゲームBLOG書くのはいいんですが、著作権とか面倒ですね。

ところで、このレーシングシミュレータ、RACE PRO。 面白い!

最初の印象は悪かった・・。ゲームインターフェースがショボィしグラフィカルではなくて数字そのまま出てきたり、文句タラタラでしたが、前回も書いたとおり、車の挙動が割合と納得挙動なんです。

レースゲームの中で、シミュレータ系のゲームは「本当の車を運転している感覚」をシビアに楽しむ、割合と「マゾ」チックなものだと思うんですね、カーブではきちんと減速、敵の車が眼の前を走っているとどうしてもカーブで突っ込んでいって抜きたくなるけど無理に突っ込むとカーブを曲がり切れずにクラッシュしてしまう。だから我慢。チャンスを待って一気に抜く。しかし、ワンミスですぐに逆転される。5周も周回して最後の最後のコーナーでスピンしたら最下位に・・なんて事もある。そんなシミュレータ系の中で、
ENTHUSIA PROFESSIONAL RACING コナミ殿堂セレクションこれ、2005年発売、プレイステーション2のゲームですがコィツにゃ感動しました。と、思い出しているうちに今までやったゲームのおさらいしておきましょうという発想にw

勝手にベストレースシミュ
1位 ForzaMotorsport 2

 

ニュルブルクリンクを60FPSで走れて納得の挙動。しかも、4画面接続でハンドルコントローラのフィードバックも抜群。
ちなみに、XBOXを4台、画面も4画面でプレイしている世にも奇妙な人です。私。
しかも、身近な車をいろいろチューンできて、走りへの影響を楽しめる。ニュルをのんびり流して走るというのも楽しい。
FORZA3ではぜひコクピット視点を。そしてマルチスクリーンは継続搭載を祈っております。

2位 RACE PRO

 

今まさにプレイ中だからというのもアリますが、この挙動はレーシングカートに乗っているのとほぼ同じ感覚。最初のMINIのレース
さえ我慢すれば、グラフィックの粗ささえ我慢すれば、ユーザーインターフェースの粗末ささえ我慢すれば、、色々なことを我慢すれば
運転する楽しみは強いゲームです。パーツ交換の楽しみはありませんが、チューニングの楽しみは在り。

 

3位 ForzaMotorsport (旧作。XBOXのゲームです)

 

峠を市販車チューンで走れます。挙動も納得の逸品

 

4位 エンスージア

 

 グランツリズモしか無かったPSのレースシミュに真っ向勝負。し・か・も、運転する楽しさはこちらが格段に上でした。
このゲーム、コース設計もしっかりしていて、雨コンディションも楽しめた。このゲーム、初めてでしかも現時点で唯一、
「リズム」を意識できた作品でした。サーキットをなるべく良いタイムで走る事、同じサーキットを何周もする事を繰り返すと
一定の走るリズムが生まれるんですね? アクセル、ブレーキ、ハンドル、シフト、とそのコンビネーション。スリップ寸前の感覚
コースの個性などが良くできており、なにより挙動は発売当時は最高であったと思います。今でも恐らく楽しめるのではないか
と思います。

 

5位 グランツーリスモ4

 

 今はGT5ですが、やってないのでレビュー不可ですね。4は車種が多い!以前自分が実際に所有していたカリーナEDっていう
車もあって、妙にうれしくチューンして走ったものです。これは、充実の車種、コースでやり込めたのですが挙動に関しては
5位です。 GT5に期待ですが、まだプロローグしか出てないので未着手。

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RACE PRO 遊んでみると意外な程楽しい!

2009 年 3 月 7 日 コメントはありません

前回、「なんて不親切なユーザーインターフェース」と嘆いていました。SIMBINのRace Pro

ですが、実際プレイしてみると割合に挙動に納得してきました。前回はシナリオモードの最初に当たるMINIのレースで、コーナーでの突っ込みでゴボウ抜きできてそのまま勝ててしまうし、ほぼスピンしないし、タイヤのスリップ音が聞こえないし、フォースフィードバックによるハンドルコントローラからのタイヤ限界情報の量が少ないし、という不満があったのですが、MINIを超えた次の車体ではちょっと乱暴に操作するとクルクル回る。ボリューム設定すればタイヤのスリップ音も聞こえるように(それでも小さい音ですが)なるし、グリップ限界をつかむ情報はFORZAに比べ少ないのですがこれはこれで十分に楽しめるレベルのカーシミュだと納得。

さ・ら・に・
XBOXのハードディスクにコピーしてPLAYするとレース中の動作が安定するようになりました。20GBしかないので、FORZAをインストールしているとこのRACE PROでほぼ満杯になってしまうのですが、コマ落ちや垂直同期ズレや敵の車が少しワープ気味になるといった事が無くなりました。フレームレートの面ではFORZAにとてもかなわないのはそのままですがこのゲームはHDDインストールプレイ必須と思います(あくまで個人的感想です)

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Forza 3 ! Need for Speed SHIFT ! Race Pro ! レースシミュ満開か?

2009 年 3 月 6 日 Comments off

Need for Speed 新作 SHIFT は、大いにシミュレータ寄りとなって発売予定?
現時点で私の中の最高レースがForza Motorsport 2 ですが、この次回作 Forza Motorsport 3が今年のホリデーシーズン?12月か? という「噂」 そして、前回ファーストインプレッションを紹介しましたRacePro < 海外レビューなどでは挙動が良いという噂。 なんだか今まで全く注目が薄かったシミュレータ寄りのレースゲームが一気に3タイトル増えるのは嬉しい限り。
グランツリズモの影がかなり薄まっている気がしますが、プレイヤーとしては気にしない。
ワクワクしながら続報を待つべし。

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RACE PRO (ATARI & SIMBIN) XBOXで味わうPCレースシム

2009 年 3 月 3 日 Comments off

RACE PRO到着!
初めてのプレイ感想としては、?。ちなみに、アマゾンでも今は買えるみたい。Race Pro アジア版 Xbox360用 海外ゲームソフト

これで、家庭用ゲーム機のゲーム? という感じです。もう明らかに今までレースシミュレータ作ってましたけど今回仕方なしにシングルプレイキャリアモードをつけてみましたっていう不親切極まりない、達成感も何もない、全く味気ないゲームです。ユーザーインタフェースはほぼ最悪といってイイ程に質素&味気なし。カスタマイズも数値の羅列!!ギアレシオもファイナルギアっていう便利な(家庭用必須でしょ!)ひとつで全体を調整できるものが無く、ひとつひとつ。タイヤの空気圧も数字の調整を一つ一つ。車高も全面高面左右の4か所あるのはいいが数字の調整。サスペンションもスプリングレート、アンチロールバー、バンプ?って、何?(苦笑)fast bump / slow bump とかがあってまず言葉の意味からやというモノ。
それに、自分の車の「パーツグレードアップ」という王道の楽しみが、一体どうやるのか?いやむしろそんな要素はこのゲームには無いようだ。WTCCなど既に規格が決まっているレースに実在のチームの用意した車に乗り込むというスタイルのようだ。全くもって現在の日本に流通しているゲームとは異次元だ。
とはいえ、このサウンド(エンジン音は直撮り)やドライブフィールは大したもので現存するXBOX360のカーシミュレータ(フォルツァしか知りませんが)の中で唯一コクピット視点でレースが出来るのだ。これは大きい。
不満点が既にある。タイヤのスリップが殆ど無い事とフォースフィードバックのハンドルコントローラーでタイヤがスリップして滑っている感覚が伝わらない事。つまり、せっかくのフォースフィードバックが生きていないんで、「やっぱりフォルツァモータースポーツか」という第一印象。
しかし、マニアックなこのカーシミュレータ、も少しいぢってみようと決意するのであった。
フォルツアのフォースフィードバックは実際凄い。という事を最新のレースゲームから改めて知るのであった。 ビバ フォルツァ モータースポーツ2

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RACE PRO XBOX360で独占 発売 SIMBINファン要CK

2009 年 2 月 22 日 Comments off

race_steam-2009-02-22-11-04-18-92RACE – The Official WTCC Game のキャプチャ画像です。

SimBinスタジオという、PCゲームで硬派なレーシングシミュレータをリリースしているデベロッパーが、XBOX360だけにリリースする RACE PRO。日本では殆ど注目されていない様子。 PC版GTR2やこのRACE – The Official WTCC Gameなどのプレイヤーとして、注目しないわけにいかないタイトルなので紹介しておきたい!

今まで、レーシングシミュレータとしてはほとんどForza Morotsport2 か GranTurismo4 (5?) しか家庭用ゲーム機(いわゆるコンソール)では楽しめませんでした、が遂にパソコン市場でレーシングシミュレータといえばSIMBIMと言われる程のゲームがXBOXに登場するわけです! とりあえずかなり期待してソフトの到着待ち。 フォースフィードバック、グラフィック、挙動(挙動はSIMBIMのエンジンが乗っかるはずなので大丈夫と思われ)に期待が高まります。

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