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‘フィアー’ タグのついている投稿

F.E.A.R. 2 project origin 到着!

2009 年 2 月 28 日 コメントはありません

 

フィアーの続編FEAR 2がついに来ました。同じXBOX360かと思うほどにグラフィックスが良くなっています。 が、最新のFPSから比べると凄い!というほどではないところがフィアーらしいw
やはり、今回は壁から頭だけ出すアクションは無くなっています。また、ゲーム開始直後では
このゲームの売りであるSLO MO (スローモーションになる能力?)は使えないのでご注意を。進めるとすぐ使えるようになります。
今回は建物の中でも複数のルートになっていて回り込み、回り込まれというのが前作より強力となって純粋にサバイバルゲームのようなFPSが楽しめます。正当進化系で、不要な進化をしていないので、前作のフィアー・ファンは安心してどうぞ。それだけに何か新しいモノ。を求めると少しだけ不満?かもしれませんが、そこはパワースーツを着て敵をなぎ倒すまでの我慢。 難易度ノーマルでやると序盤は少し物足りない位に敵が引き気味な攻撃しかしてきませんし、回復アイテムがあちこちにあるので初心者も安心かもしれません。SLO-MOのエフェクトがかっこよくなっていますね。あと、酔っ払ってやるとすぐに3次元酔いしますw
英語版しかないのでストーリーがほぼ不明(苦笑)ですが、賢い敵との戦闘はやはり楽しいです。まだ序盤ほんの少しですが安心感のある作品で、あまり知られていない良作だと思います。amazonでも安い価格帯で買えるのでぜひおためしあれ。 しかし、RACE PROはamazonで買えない様子。この差はなんなんでしょぅ? ちなみに私はplay-asia(右のリンク)で買いました。
このゲームの開発者インタビューで気に入っている処は「敵のAI(人工知能)は、決まった行動をするのではなく、環境と刺激によって行動する」という部分で、プレイヤーの行動が敵AIの行動を決定づける。という部分です。日本のホラーに影響されたという味付けと共に秀作FPSになっていると思います。

 

で、前作
F.E.A.R. files
と比べてみました。グラフィックは多少良くなった?程度でした。敵AIの感じはやはり前作の方がアグレッシブに攻めてきます。これは、もしや今回の作品が私の行動を読んで、あえてアグレッシブに攻めてこないからかもしれません。前作では私は扉の奥に隠れて、敵がとりあえず突っ込んでくるのを狙い撃ち。という戦法を多用していましたが今回はそれが通用しないようです。 XBOXコントローラーの利用方法(ボタン配置)が変わっており連続でプレイすると混乱しますがこういった遊び方に直結する部分も変更されており、色々と開発陣は苦労したのかな。と感じさせられます。しかし遊ぶ側では前作の最新版以外の何物でもない感覚で安心して恐怖を味わえます。 FPSで最近思うのですが、開発陣とプレイヤーの勝負みたいなもんですね。シングルプレイ(ネットワークで友人とやるのではなく、一人でプレイする)の場合はコンピュータAIと戦うわけですが、このAIが賢く、ゲームバランスが適切(敵の弾丸だけ100%正確に命中するとか、武器が強すぎる、弱すぎる‥)、そして「やられた時の納得感」がゲーマーに重要な点になっている気がします。フィアーはこのあたり優れています。(お化けが出てくる時はX.) 最近Demon’s Souls(デモンズソウル)
でも全く同じ事が言えるのではないでしょうか。 こちらは敵の行動は割合単調ですが、それでも種類によってきちんと個別に特徴ある動きで攻撃してきます。 王道なFPSやRPGゲームはストーリー性とこのあたりの納得感が大切なのかもしれませんね。
ちなみに、相変わらず夜中に一人で遊んでいると「ビクッ!」っとする場面が良くあるのがフィアーです。年取って心臓悪くなったらプレイ出来ないかもしれません。

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HALF LIFE 2 vs F.E.A.R.

2009 年 2 月 3 日 コメントはありません

hl2-2009-02-02-23-50-26-89

HL2 (half life 2)には、「不要なパズル的謎解き」が存在するので、FEARの方が好きです。

HL2は重力制御できる銃(?)があって、それで箱などを動かせる(敵にぶつけたりも可)のですが、時にその機能を利用してギアをかみ合わせて次のステージへ移動しなければならない‥の不要なパズル要素があって、どうも好きになりきれない。

B級SF的な雰囲気やモンスター、ロボットなど大好きなんですが、パズルだけ残念です。

グラフィックもやはりいま見ると「残念」当時はこれですごく綺麗!と称賛してたんですけどね。

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FEAR PERSEUS MANDATE (旧作)レビュー

2009 年 2 月 2 日 コメントはありません

fearxp2-2009-02-02-01-03-35-65F.E.A.R. PERSEUS MANDATE の画像です。

やっぱり酷いグラフィック(笑)、今気づいたんですが、最新作では、壁に隠れて顔だけひょこっと出すというアクションが無くなっています。まだ、DEMO版だしわかりませんが無くなっているとしたら悲しいところ。ほんとに、今見るとXBOXのゲームのようです。360じゃなくって。それほど酷いですね。特にPERSEUS MANDATEの方は。 それでも以前書いたように、敵AIの動きが良いですね。

このゲームは、ドアの向こうに敵が居るとして、こちらが仕掛けるまでは気付かないのですが、仕掛けてドアの影に引っ込むと、グレネードを投げてくる、もしくは「様子見てこい」「イエッサー」とばかりにこちらにドアを超えて様子見に来るんですね。他のゲームだと、ドアの陰に隠れてると敵もその場で動かなくなり、お互い動かない状態になってしまうゲームが多いんです。酷いゲームなんて、同じ場所で戦闘してると敵の数は無制限に「湧いて」来たり、ある特定の位置までいかないと次のアクションが起きないなんてものがあり、しかもそれが多いんですが、このゲームのいいところはそういう「敵が無限にわいてくるシステム」ではなくて、こちらがじっと敵が来るのを待って、ドアから出てきた処を狙い撃とうという事ができちゃうところ。そればっかりやってるとグレネードを投げられて逆にこちらが負けるとか、複数でドアから抜けてきて、一人目は仕留められても次の敵とは正面戦闘になってしまったりするところ。そういうゲーム性がほかにないんですね。

しいていえば、HALF LIFE2 が同様のゲームにあたりますね~。FEAR2.楽しみに待とうっと!

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F.E.A.R.2 project origin 体験版レビュー (PC)

2009 年 1 月 31 日 コメントはありません
PC版DEMOのキャプチャです

PC版DEMOのキャプチャです

画像が暗くてスイマッセン。

F.E.A.R.2 project originのPC版デモ画面です。

PCデモをやってみた感想としては、前作の正当進化版だな。という所です。前作同様、敵はアグレッシブに回り込んできますが、ステージの幅が大きく広がっています。 前作ではビル内の戦闘が主で、遮蔽物および通路が割と決まっていて「回り込む」といっても、ここからしかない。といった狭い範囲でしたが、今作はドア、窓などが多くあり、空間的広がりが大きくなった分、まわりこんだり隠れたりといった要素がより幅広く展開できるようになっています。これは嬉しい進化ですね。 

 

グラフィックスも美しくなっています。 開発元も、AIの賢さに力を入れているらしく、連携や爆発物の利用、こちらの戦法への対応を行い、教育されていくので同じ動き方はしない。といっています。 また、「貫通力」要素が入り、ショットガンは生身の人間には威力を発揮しますが、アーマーを着込んだ兵士(ロボット?)には威力が発揮できないように、それぞれの武器により特色を持たせる事としたようです。 個人的には、「ホラーの要素」は不要なんですが・・。ホラー要素もしっかり入っているようです。

それにしても、FPSの正統進化。AIの賢さと戦術の広さを持つこのゲーム、なぜ日本で発売されないのかは全くわかりませんが、今はなんとアマゾンでも輸入盤として予約できるようです(ちょっと高い) ゲームなんて一度やったらおしまい。という中で、旧作のF.E.A.R. files は今でも手元において時々プレイしている程の良作です。 好みが分かれるとは思いますが、一度チェックしてみては?

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F.E.A.R. 2 is coming !

2009 年 1 月 30 日 コメントはありません

F.E.A.R というFPSは日本では発売されておらず、海外版を入手せざるを得ないゲームで、しかもB級の香りぷんぷん。 しかし私はF.E.A.R.(フィアー)のトリコ。

初代フィアーはグラフィックがものすごく「しょぼぃ」ゲームで泣きそうなくらい旧世代グラフィックス。しかし、にも関わらず「圧倒的に面白い!」ゲームなんです。

それは、このゲームがホラー色豊かで恐怖心を煽るからではなく、ゴア表現とよばれる、人間の四肢が銃撃などによって吹っ飛ぶからでもありません。

「敵が心地よく手ごわい!」 

からです。 こちらは基本的に一人で敵に立ち向かうのですが、敵は遮蔽物を利用してこちらに近づき攻撃してきます。その際に敵の一人は正面から、もう一人は側面に回ろうとしてきます。また、じっとしてると手りゅう弾を的確に放り投げてきたりします。基本的にアグレッシブに攻めてきますので他のゲームとは一線を画すと言っていいほど、プレイが面白い敵のAI(人工知能)の出来栄え。これに尽きます!

この魅力たるやFPSの原点! レーシングゲームでいうところの「挙動」のようなものでマニアな私にはたまらない魅力。その最新作がもうすぐリリースされるのでこれは久々に予約注文をしてしまうほど!PC/PS3/XBOX360 で発売が2月10日。海外発注なんでおそらく2月後半に手元に届くハヅ!

上のムービーはお遊びです。誰かしらないけど・・・

このフィアーというゲーム、ホラー要素が強く、結構「怖い」ゲームなんですが、そんな恐怖に対するサービスを始めますという(たぶん嘘)お遊びビデオです。なんとなくいい感じなので引用させていただきました。♪

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カテゴリー: FPS/TPS, PC game, PS3, XBOX360 タグ: