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RACE PRO 修正プログラム配信されて不満解消!

2009 年 4 月 26 日 Comments off
同じ開発会社のPC版。GTR2のキャプチャです

同じ開発会社のPC版。GTR2のキャプチャです

XBOX360 only
の数少ない(というか、2種類しかない?)うちの一つ、レーシングシミュレータ RACE PRO。知らないうちにバグFIX等大量の修正が加わった修正プログラムが配信されておりました!!(ゲームを起動すると自動的に適用されます。海外版のゲームですが、日本のXBOX本体と日本のアカウントでOK)

fankitからバナー画像です

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前回のレビューで文句をつけていた「ハンドルコントローラーから伝わるフォースフィードバック(振動)」が不満! という問題が修正されました。 この不満点はやはりプログラム上のバグ(問題)だったんですね。 公式フォーラム

 

Fixed force feedback detection for wheels and slightly improved strength of force

ハンドルコントローラ用のフォースフィードバックを制御する部分と、振動する量を少し強くするという修正を加えた。 (訳は私の適当訳です)

 

と記載されていました。公式フォーラムには数多くの修正点が全て列記されていますので興味ある方はチェックしてみてください。

  この修正プログラムを適用した後に1レースだけやってみたのですが、驚きの効果があがりました! まだゲーム序盤しかできていないんですが、キャリアモードの2レース目で全然勝てなかったのに「あっさり優勝」をする事が出来ました。それだけ「運転しやすい」 逆に今までは「運転しにくい」ゲームだったという事ですね。

相変わらず、「ユーザーインターフェースは家庭用ゲームとは思えないあっさり感」だったり、「パーツやエンジンを自分で変更して自分の車でレースしている感がゼロ」、「細かいチューニングが数字ベースでマニアック過ぎる」 という レーシングシミュレータ大好きなはずの人間にさえ敷居の高さを感じさせる外観は健在ですが、「車を運転し、競争する」という本来の王道な楽しみについては大満足を与えてくれるようになった今回の修正には素直に拍手。 「XBOX360を持っていて、リアル指向なバーチャルレーサー」にはお勧めの一本です。 文句は多々あれど、純粋に走る事に於いてはForza2に勝るとも劣らない傑作である事は間違いなく、PS2のゲームだったエンスージアをプレイした時のような「アクセルを吹かしたらクルクル回る、回る、あー、でもギリギリ攻めたい」感をしっかり味わえるハンドルの感覚にきっちりなりました!

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