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‘XBOX360’ カテゴリーのアーカイブ

FORZA MOTORSPORT 3 が我が家に来た! マルチスクリーン用に3枚

2009 年 10 月 24 日 コメントはありません

Forza Motorsport 3 ScreenshotSee More Forza Motorsport 3 Screenshot at IGN.com

昨日、Forza Motorsport 3(フォルツァ モータースポーツ 3)(通常版)(特典無し) が我が家に到着しました。 ようやく、今日インストールして初プレイ!

みなさんご存じの通り、このゲームは 3台のXBOX360に3枚のゲームディスクで3画面にして楽しめる、マルチスクリーンモードが存在します。なので、3個のフォルツァ3のゲームディスクが我が家に届いたのです。

早速、DISK2と本体をHDDにインストール。かなりの時間を要しましたがようやく3台へのインストールを終了させ、「いざ! フォルツァ3をマルチスクリーンで楽しむぞ!」と意気込んだ私に最初の試練がありました。

突然、レースさせられて、設定画面なんかどこにもない!

しばらくの間、あれこれ弄って「マルチスクリーンにするには?」と必死で操作し、挙句にインターネットに掲載されていないか?(設定方法)と検索、最後に、マニュアルを見たけれど何も記述なし・・・、仕方なく最初に出てくるレースを完走させると、Welcomeという実績解除されて設定画面が出るようになりました。そこの、マイプロフィールの最後に「マルチスクリーン」という設定があったので、、、結局、3台のXBOXすべてで、一回、最初のレースを完走するという「100%作業感たっぷりのレース」を味わいました。その甲斐あって、無事、マルチスクリーン(3画面)設定を完了。

次の難関は「フリーでニュルブルクリンクを走行」。

敵の車が無い状態で、のんびりニュルを走ってみたい!という思いは最初メニューに見当たりませんでした。結局、自分のガレージから車を選択、「テスト走行」させるという事でフリー走行ができると判明。ようやく無事、マルチスクリーンでニュルを走ることができました! MAZDA RX-7 で走ったのですが、コクピット視点が最高!です。

3画面でコクピットにすると、左右のサイドミラーが両方同時に見えるんです。もちろんバックミラーも。 これは他のレースゲームには中々ありませんね。本当に運転席に居るみたいです。

それにしても、ユーザーインターフェースはおしゃれになりましたが、分かりにくいです。それだけはマイナス! まだホトンドプレイ出来ていないので、プレイレビューは次回!

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嫌いなゲームジャンル! ベヨネッタ BAYONETTA

2009 年 10 月 22 日 コメントはありません

bayo_bust_upつまりこれは、デビルメイクライなんかと同じジャンルの、わんさか敵が出てきてなぎ倒していくという、無双系に近いアクションゲームで3人称視点で「技のコンボを決めまくれ!」「ボタンを押しまくれ!」系の若者達御用達。わしのようなご年配のゲーマーには縁遠い作品。

のはずだった・・・・。

デモ版を無料でダウンロードしてちょこっとプレイしてみると「ベヨネッタ」の魅力たるや嫌いで苦手なゲームジャンルなのにかかわらず「アマゾンでポチ」をしてしまった。唯一の欠点が視点方向を変えるキー操作が通常のFPSと逆である点だけだ。

01

このスクリーンショット! ベヨネッタの世界観とグラフィックの幻想的な美しさと遊んだときの爽快感、ベヨネッタという名前の魔女が大天使たちをなぎ倒していくというダーク感覚、もしかすると私はダークなヒーロー(ヒロイン)が大好きなのかもしれない。漫画のベルセルクに非常に近い感じがする。
主人公ベヨネッタのキャラクターも綺麗なお姉さんが大好きな私にはたまらないけれど、それにも増して敵である「天使」達の魅力が半端じゃぁない。イチイチ美しい敵を美しい魔女がなぎ倒す。その美しさだけで大満足。そういえば、開発陣はデビルメイクライを作っていた人が多いらしい。(本当かなぁ?)また、無意味と思えるベヨネッタの周りにヒラヒラ効果の蝶が舞うとか、花びらが飛び散るとか、敵のロックはキスマークだとか、っといういやらしい演出もなぜか許せてしまう。もう、好きになったらあばたもえくぼ。状態。

ちなみに、ブログに使える画像(いわゆるFANSITEKIT)は、フラッシュ版の公式サイトを見ないとたどりつけません。面倒だ・・・。
美しい魔女の活躍は今月末発売を待つべし。アマゾンであなたも「ポチ」
BAYONETTA(ベヨネッタ) 特典 スペシャルサウンドトラック「RODIN’S SELECTION」付き

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カテゴリー: PS3, XBOX360 タグ:

Forza Motorsport 3 デモ版プレビュー

2009 年 10 月 4 日 コメントはありません

Forza Motorsport 3 Screenshot

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デモ版が配信されているのを知らず・・・ゲームから離れるとこんな重大なニュースを

見逃してしまうんですね。 ついでにNFS SHIFT もデモがある?! と、いうことで両方早速ダウンロードしてみました。

クラッチがある!

んですね。今回。前回の不満点をすべて解消した仕様になっていますね。

ハンドルコントローラではAボタンにクラッチが割り当てられており、

「このクラッチ操作は結構厳しい」のが実感です。クラッチ付きのハンドルコントローラで、FORZA対応のものが出るのでしょうか?噂のポルシェハンドルコントローラ。これ、出ないとクラッチの意味がない・・ボタンでクラッチ操作なんて。

で、自分のリプレイをみるとあちこちでクラッチが擦れる音(ぎぃっ!)がしていて赤面ものです。

グラフィックが美しい!

って、もはや当たり前? しかし、車のモデリングなどはどうしてもグランツに負けていたとおもうのですが、今回の路面や車の美しさは素晴らしいレベルまで行ってますね。

このデモ、やっぱりGT5prologueを意識してるのかな?光と影のコントラストが明確で、いわゆる「まぶしい風景」な感じです。

この美しさでニュルを走りたい欲求には勝てそうもありません。 3画面で・・・ぜひ!。

ドリフトが美しい!

Forza2より、ドリフトが美しくできると感じます。フェラーリの挙動だとタブンデモ版でも

ある程度行けるのではないかなと。こだわりの60FPS健在ですしね。

車が横転する!

あんまり私には感動要素ではありませんが、、、物理シミュレーションが進化したわかりやすい部分と、車メーカーとの大人の話し合いがついたってことかな?

リプレイがきれい!

見ていて飽きません。自分の好きな車が好きな色で走っているのは見るだけで楽しい。

不満要素を全部解消してしまったこのForza 3、 もう、打ち止めかと思いきや、開発陣は「まだ360のスペックを使い切っていない」とすでにコメントしているらしい・・・。でも、もう不満点ありませんよ? せいぜい、その時々の最新車の追加ディスクでも発売してくれれば・・・という印象。3は絶対買いですが、次回作はもう進化の余地が無いんじゃない?と

そう思わせるほどのデモです。 ハンコンの日本販売おねがいします!

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PROTOTYPE  ダークヒーローはJoJoのカーズを思い起こさせる。

2009 年 7 月 11 日 コメント 1 件

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Prototype というゲームがあります。 賛否両論のようです。面白い! 最低!。 などなど。  このゲームは、仮想都市ニューヨークをダークヒーローな主人公がビルの壁を駆け上がり、空高くジャンプし、体を変形させ敵をなぎ倒す。 しかしこの「敵を倒す」 以外のビル駆け上り、ジャンプをモンスターの能力を持って颯爽とニューヨークを駆け巡る「だけ」で十分気持ち良いんです。 ミラーズエッジ というゲームも街を駆け抜けるだけで気持ち良い。そんなゲームです。 ミラーズエッジはそれだけですが、このprototypeは格闘アクションの要素も満載で、戦車やヘリを乗っ取る事も出来る。 圧倒的な強さを持つ主人公になり、ニューヨークの街を駆け抜ける。 why not?

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カテゴリー: FPS/TPS, PC game, PS3, XBOX360, 仮想世界 タグ:

25年前。ゴーストバスターズ、BANANA FISH、NY私立図書館

2009 年 6 月 28 日 Comments off

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ゴーストバスターズが公開されたのはなんと25年も昔。今、改めて見てみると25年の歳月を確かに感じるけれど、割合良く出来てるなと思う、なによりテーマ曲は今聞いてもなんとなく楽しい気分になるから堪らない。 そんな「ゴーストバスターズ」がなんとゲームになって登場ししかも海外で評判がすごい!

「これは、ゴーストバスターズ3だ」

だそうだ。 映画の最新作という位置づけでゲームを楽しめるのだと。第一作目、オープニングはニューヨーク市立図書館で始まる。このニューヨーク市立図書館は私の愛する「バナナフィッシュ」(吉田秋生。これまた25年ほど前の漫画)のエンディングの場面でもあるのだ。それで、ふと思い出してゴーストバスターズを見た後、バナナフィッシュを読み返してみた。すると、25年前に読んだ時は感じなかったが今読むと涙してしまう処が数か所出てきたので不思議だ。 この漫画は登場人物がみんな頭良くて驚かされる。
25年前はアッシュ(主人公)が敵側へ反撃に出る時の手際の良さ等がカッコイイ! 等あこがれで読んでいたが今はそれぞれの
登場人物の(特に敵側のボスの)心情が泣けてくるなぁ。と思わされる。これは、映画「ゴッドファーザー」でも、今見ると、ああこの人はこういう立場でこうなっちゃったんだ。この人なりに苦しんだんだ。などという方向性で見てしまう事になり見たり読んだりする視点が年齢により変化する事を実感する。良い作品はやはり、歳月に耐えて長く愛されるのだ。 ちなみに、ゲーム:ゴーストバスターズは、英語がわかれば楽しいと思う。かなり良く出来ていてファンなら必須かな。

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カテゴリー: FPS/TPS, PS3, XBOX360, 未分類 タグ:

FORZA 3 コクピット視点あり? 10月に発売予定?

2009 年 6 月 3 日 Comments off

E3のプロモーションビデオ、XBOX-LIVEで配信されてますね!

3画面も健在。コクピット視点。峠の復活。 と、もうおなかいっぱい感満載(良い意味で) 大期待ですね。

新しいハンドルコントローラー? も同時発売??なのか?E3レポートで試遊台のコントローラーは既存とちがいました。 まさか、シートまで動くのに対応してたり?

期待が膨らむ今日このごろ。

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F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN 日本語版が夏発売!されない?

2009 年 5 月 19 日 Comments off

 

私の大好物のFPSの名作。F.E.A.R.  敵のAIが秀逸で戦闘が楽しい! その2作目が、海外ではとっくに出ていたのですが今年の夏に日本でも販売されるようです。

本作は、結構血なまぐさい表現があるので、1作目は日本未発売でしたが1作目はなぜか発売されるんですね。規制で表現が大人しくなるんでしょうか?詳細は不明ですがアジア版を持っている私ですがストーリ把握のために日本語版も買ってみようかなと思っています。

2作目の出来栄えは「正直、まぁまぁ。」 良くも悪くもなく、前作そのままの世界観をきちんと引き継いで正統に続編を作った感じ。1作目のファンは満足できる内容です。このシリーズは伝統的にグラフィックがあまり美しくありませんがそれはそれ。戦闘の楽しさを満喫するのに充分我慢できる範囲です。 力強くお勧め出来るタイトルではありませんが、正統派ホラーFPSと聞いてワクワクする人は買いかと思います。SLO-MO(時間の流れをゆっくりに出来る能力)があるので難易度は低め。 私は楽しめました。

・・・。最近情報が消えました。販売はなしかも?

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カテゴリー: FPS/TPS, PS3, XBOX360 タグ:

RACE PRO  (パッチ後)

2009 年 5 月 4 日 コメント 1 件
fan kit のポスターです

fan kit のポスターです

勿論、 下手くそな私が悪いんですが、フォーミュラBMWクラスにキャリアモードで辿り着いて、「レースに勝てない!」状態が続いて居ます。

ワンミスが命取りになってしまったり、そもそも下手くそなんでヘアピンカーブ等で敵の車(AI)にするっと抜かれたり、後ろからつつかれてクルクルっと・・・。

今まで2週だったのが3週になって合計10台でのレースになってのレースとなっています。 ABSをOFFにしているので変なブレーキングとハンドル操作を行うとすぐに車の挙動が乱れてクルクルっと・・・。

コース数が少ないのに、馴染みのないコースばかりなので(馴染みのコース?もちろん、鈴鹿とつくばw)コースレイアウトを覚えるのも大変だし、覚えて勝ったら違うコースで一度走った事があるコースでももうすっかり忘れてたりして結構大変。コースは少なくて良いですと思わず愚痴ってみる程勝てない。

仕方ないので、初めて車のセッティングを調整する事に・・・。ブレーキバランスを少しノーマル(前55後ろ45とかに)に変更調整し、キャンバー角を1.5度程度(4輪とも)に変更。 これ、攻略本とか出してくれないと、どの数字がどういう意味を持つのかわからない、素人の辛さ。それ位調整できる項目があるですが、画面上の英語ヘルプ読解が辛い。日本語版・・あればいいのに。と、また愚痴ってみる。 

それでも勝てない。プロレーサーへの道は(バーチャルでも)険しいのであった。

間違いなく、走るのが楽しいゲームです。ホントに始めたばかりの状態なのでまだレインコンディションでの走りなど楽しめていませんが、それは又次回レビューという事で。 ハンドリング(車の挙動)は良いし、サウンドも(調整すれば)申し分なし。グラフィックも(リプレイ等みなければ)綺麗ですし、敵車のAIも(自分が遅くなければ突っ込まれたりつつかれたりしないから)程良く賢いです。但し、AIについてはFORZA MOTORSPORT2が良い完成度なので比較すると多少不満が残ります。 コースの再現性も(FORZA2等と比べて同等かもしくあh)良いようです。 家庭用ゲーム機で手軽に出来るという意味でレースシミュファンには必須アイテムと感じます。なのに日本語版の予定は無いようですね。残念。日本語版でたら攻略本も出るかもしれないのに・・・。PUREとか言うアーケード寄りのオフロードゲームは日本版出るのに、この差は何なんでしょう?パブリッシャ?

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Forza Motorsport 3 噂のまとめ

2009 年 5 月 4 日 Comments off

・2009年 年末発売予定

・実在する400台以上の車、100以上のコース

・DVD2枚組

・ONLY FOR XBOX

・制限のないカスタマイズオプションと、ペイント

・高度に計算されるレーシングシミュレーションとダメージ

・ドラッグ・ドリフト・オーバル・ポイント TO ポイント という新しいレースモード

 (峠のレース?)

・1080i のフルHD映像 (PAL60のみ?)

 

残念ながら「コクピット視点」の噂が聞こえてきませんが、一応年内発売を目指しているようですね。車とサーキット場を詰め込む方向のようです。あくまで噂ですがFORZAは海外でとても注目されているからこそ噂が絶えないんでしょうね。

RACE PRO も素晴らしいレースシミュレーションですが、こちらは新しいダウンロードコンテンツにニュル北が入ってリリースされれば超満足の一本になるんでそちらも期待(噂はあるので)しています。

2009年はレースシミュが充実しそうです。

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カテゴリー: XBOX360, シミュレータ, レーシング タグ:

ニード・フォー・スピード シフト 情報と期待

2009 年 4 月 28 日 Comments off

NEED FOR SPEED SHIFT は日本で9月~10月に発売される。やったー!

このゲームはガチガチのレーシングシミュレータ路線では無い様だ。シミュレータ寄りの操作感覚で、ゲームとしての面白さを追求する為にドライバー視点にこだわり、「まさに、自分が運転している」感覚を演出する事に力点を置いているようだ。レース前のドキドキ感や、クラッシュした時の目の回る感覚など「臨場感」を追求しているとのこと。

市販のスポーツカーで市街地を走れる「シミュレータ寄り」のレースゲームは少ない。グラフィックや音にもこだわっているようなので、今後発売が楽しみな作品になった。

ラブ・レースシミュ! 発売を待つべし。

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カテゴリー: PS3, XBOX360, シミュレータ, レーシング タグ: