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‘XBOX360’ カテゴリーのアーカイブ

スプリンターセル コンヴィクション プレイ感想

2010 年 5 月 3 日 コメントはありません

ゴールデンウィーク万歳!という事で、久々にたっぷりゲームを実施。ちょうどアマゾンから来ている「スプリンターセル コンヴィクション 特典 リファレンスガイド付き
」を早速プレイ!

「良く出来てるTPSだが新しさを感じない」

というのが率直感想であった。FPS好きなので、結果的にFPSの方が私の採点は甘い。しかし、「次世代アクションステルス」と歌う程の新しさは結局感じる事ができなかった。マーク&アクションは使用せず、スニークアクションもせず、単純に通常アクションシューティングのノリでハードモードをクリア出来ました。「スニークしなきゃクリアできねーよ」というものでは全くありませんね。そこは大いに良かった点で、最後まで楽しめた初めてのスプリンターセルシリーズです。そうです、そもそもスニークアクションは嫌いなんです。私。既に1300万本世界で出荷しているようですね。とにかくこのタイトル、なんとなくこういう分野が好きならそれなりに楽しめると思いますが、宣伝されている程に!新しい!という感覚は無く、アクション寄りのスニーク?といったしいて言えば新しいゲームバランスで、どういうプレイスタイルにも対応したチャレンジタイトルではあると思いますが、それぞれのタイプが好きなコアゲーマーは中途半端な印象になってしまうかもしれません。良くできた隙の無い作りではありますね。敵のAIも適度に攻めてくるし、適度にその場にとどまってくれます。感動品質ではなく、佳作品質で、工夫としては新しい要素がありますよ。という感じ。逆に言うと、安心してプレイしてください。みたいな。

むしろ、DSのドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
の方が現在期待しているかんじです。

少しPLAYしてみたんですが、今のところは微妙。^^)
もう少しプレイしてみます。

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カテゴリー: FPS/TPS, PS3, XBOX360 タグ:

FM3 長く遊べるゲームNo.1

2010 年 4 月 3 日 コメントはありません

Forza Motorsport 3 最近遊べてないんで禁断症状が。

GranTurismo5はいつでるんだろ? 出たとして挙動はどうなるだろ?と

楽しみな事満載。ですね。

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ポルコン。 その稼働までの長い道のり。 輸入編

2010 年 3 月 28 日 コメントはありません

日本で販売されておらず、「転送屋」なる存在を知り、マニア魂をフルモチベートの結果、昨年末に「えいぃっ!」と発注。

転送屋というのは、海外(アメリカ)国内でしか販売せず、国内配送しかしていない商品を代わりに受け取り、日本の住所に転送してくれるサービス。

転送やさん、割合としっかり対応してくれて、「書類に4小口と書いてあります。荷物3個口で届きました、もう一つ待ちますか?」 と連絡してきた。 その連絡に既にパニック! え?なになに?全部一発で来るんじゃないの?しかも一つ足りない??全くわかんない。という事で「待たなくていい、3個を一つにまとめて送ってくれ」 と依頼。 (やりとりすべて日本語)どうなっても良いや!とにかく到着を待とう! というかなり安直なやっつけ路線で、発注の時のハイテンションはどこへやら、、なんだか意気消沈しつつ到着を待っておりましたところ、2週間ほどして「遂に到着!」どでかい荷物が配達されてきました。

あんなに?

待ち焦がれていたはずのハンドルコントローラー。 日常に埋もれ、1週間程は部屋の片隅に放置、仕事で疲れた体を鞭打って大きな荷物にとりかかれなかった(歳なのか!?)

で、

土曜日にようやく開梱、確かに、3個の段ボールにわかれる。これでパーツ不足で動かんとなったら、FANANTECへクレームか、面倒だな。と思いつつチェックしてみると、ん?

個別に手のひらサイズの段ボールが??なんだ?

そう、4小口というその4個目の梱包、メーカーからしたら、確かに4個になるその正体は「ドングル」でした(苦笑)PS3/PCで利用する際に、ワイヤレスでこいつがあれば接続可能なUSB、車のキーをイメージしたドングル。これが段ボールの中にぽいっと放り込まれてたんですね。だから、見かけは3個口、書類は四個口。

めでたく、部品不足ではない。という事が判明!

よっしゃー。 今あるXBOX純正ハンドルコントローラーを「ヤフオク出品代行」で処理するつもりで丁寧に取り外し、新たに夢のコントローラーを取り付けるZO!

最初の感動

ペダル!

この重量感、この冷たいアルミニウムの感触、ハードなバネ、確かにクラッチペダルもある3つ。六角レンチで調整可能な「踏み心地調整」や「ペダルの位置も変えれちゃう」、ABSを感じれるフォースフィードバック付きブレーキペダル。 なんだこの説得力! この喜び!

最初の失望

シフター!

G25ハンドルコントローラーも持っていた私。(あぁ、マニアですとも)明らかに、G25のシフトは高級感溢れ、説得力のあるものだった。が、しかし・・・・。 この「やっつけ仕事レベルのモチベーションを下げまくるおもちゃ感まるだしのシフト」 あぁ、、しかも、このシフト、取り付けをハンドルに串刺しにした2本のパイプで固定するようだ・・。あぁ、最悪。 開梱して最初の失望。

開梱するだけで大変。 設置編を待て!

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カテゴリー: PC game, PS3, XBOX360, シミュレータ, レーシング タグ:

ForzaMotorsport3 Nissan GT-Rが遂に来たー! しかしマルチスクリーン崩れる

2009 年 12 月 13 日 コメントはありません

地味に、WEBで見ると実写(実車)と見間違えそうになるクオリティですね。正直、映像素人の私にはテレビ中継に見えますw。

コクピット視点にすると、有料ダウンロードコンテンツであるGTRは崩れてしまう。3台に3枚のソフト入れて3つのスクリーンに映すのだが、正面は有料でダウンロードしたが、他の左右がそもそもデータを持っていないのだからあたりまえといえばあたりまえ。 そこで、しぶしぶ「マイクロソフトポイント」を1400ポイント購入。それぞれのマシンで違うアカウントでダウンロードしました!!(号泣)

そうすると、きちんと表示されています.

おそらく、手間がかかりますが一つのアカウントでダウンロードしておけば、それぞれのXBOX360でそのアカウントを「復活」させると、追加コンテンツのダウンロードができますので、ダウンロードさえしておけば、元のアカウントにもどしても、各筺体にデータは残っているので表示されるようです。

それなら、無駄遣いすることなかった!!くそー。それに、400で買えるのに1400ポイント購入しているからこれも無駄だ。くそー。どうも、オンラインの課金まわりは面倒だ。ちなみに、
タイムアタックの「ゴースト」は正面しか映らないようです。 でも良いゲームです。

※後日、クリスマスプレゼントで無料ダウンロード可能に。結果100%無駄遣い決定。

GTRでつくばサーキットに挑戦。ノーマルでどこもいじらず、数周したらタイムは1分を切りました。59秒97、まさに公道を走れるレースカー(言い過ぎ?)だな。と。 車の追加コンテンツはこれからもどんどん出してほしいですね。(へたくそですいません)

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アサシンクリード2 レビュー 日本語音声って、やっぱりイイネ!(英語勉強足らず!)

2009 年 12 月 6 日 コメントはありません
どこか、Prototypeを思い起こさせる。

どこか、Prototypeを思い起こさせる。

旧作、アサシンクリードは、率直な所、「最初はちょっとハマッタ。けど、ものの30分で同じ作業の繰り返しだと判って興ざめた。」という、「予約してまで購入するのは躊躇われる作品」 だったんで、今こうやってレビュー出来ているのは奇跡。なんとなく予約しちゃってた・・(苦笑)その割に、大好き作品の「Call of Duty」や、最悪!PS3を購入したがために追加コンテンツゼロの名作(いや、最高、神ゲー)「FALLOUT3]の全分入りパック。これらの名作を予約せず、なぜ?アサシンクリード2を予約してしまっていた・・・。虫の知らせか?

でも、正月は去年と同じ「fallout3三昧」でも良いかも(ふふ)

ところで、この作品はいわゆるTPSとして唯一私が好きなジャンル「箱庭を自由に飛び回るぜ!」系の作品。GTA4やPrototypeと同じ系列の作品なのだが、違うのが「操作性と爽快感の乏しさ」と、「暗殺が決まったら爽快」だけど、「操作性が悪く、自分の能力じゃなく、入力系が悪いからあかんねん!」と突っ込みたくなるもどかしい動きと、「ダーク感」。 主人公は暗殺者だから人混みに紛れて行動したり屋根を走り抜けたりする感覚。 それと、「刀、ナイフ」な古き良きまったり戦闘(ほとんど、「カウンター」を狙うので相手の動きを待つ動作になる。だからなんか戦闘が「ゆったり~」です。 前作と今作、ほとんど変わってない! グラフィックの良さも変わってないので感動品質までは行ってないし、作業感覚満載の戦闘も変わらず。想うとおりに主人公が飛び回ってくれず、屋根から何度も落ちる感覚も変わらず!ほとんど前作と変わっていないYO.と。 そんな感じですが、何かが違う?! なぜかやりコンでしまう? それは? 「日本語のせい?」か?

今回は英語+字幕、日本語など選べるので、日本語を選んでプレイすると、街の人の会話がすごく良く判る。警備兵を暗殺して放置しとくと、「こんなトコで命を落とすなんで・・」とか、色々それを見て街の人がしゃべってるんです。 なんか、悪い事したなぁ・なんて想いながら現場を後にするハメに。 それと、今回は少しだけ街に投資してそれを回収できるシステムがついているので定期収入が得られます。そうそう、お金の概念も入って、ミッション完了後に報酬が入り、それで装備を増やすシステムにもなっています。又、戦闘というより、パズルを解く感覚で3次元仮想空間の中で、天井近くに入り口がある秘密の部屋に、どういうルートでたどり着けば良い?といったイライラしつつ辞められないプレイ感があります。 1作目の「作業だけを単調に繰り返すゲーム」の部分が「会話やパズル、街の成長を楽しみつつ、ストーリーも(日本語なんで判りやすい)楽しみつつ、なぜかレオナルドダビンチが友人で、武器作ってくれるのですが、そのナイスセンスさも楽しみつついつしかはまっている。 結構楽しめています。予約してて良かったな。と。

多少、万人受けっていうゲームではないかも知れませんが、結構海外では売れてるらしいし、ルネッサンス期のイタリアの町並みを楽しみつつまったりプレイするには良いと想います。 おすすめ。

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カテゴリー: FPS/TPS, PS3, XBOX360, 仮想世界 タグ:

ポルコン 欲しい (フォルツァ3)

2009 年 11 月 8 日 コメントはありません


限定販売で日本には送ってくれないという最悪シチュエーション。購入するには転送サービスと併用せねばならずしかも5万程度の費用がかかる。

しかし、映像みると一生もの(?) 昔夢見たPC PS3 Xboxの3機種対応でクラッチ付きの夢の機能なのだ。 ポルコン=ポルシェ ハンドルコントローラ

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フォルツァ3 プレイ実際の動画 

2009 年 11 月 1 日 コメントはありません

フォルツァモータースポーツ 3 では自分の実際のプレイ動画をこのようにWEBで公開できちゃいます(XBOX-LIVEのゴールドメンバーシップとHDDが必要です)

ここでは、私はトレノ (ボンネットが汚くなってしまっている車)に乗っています。MR2かな?(屋根が黒い車)を最初にかなり強引に、ぶつけながら抜きますが、抜いた時の速度に負けて車がスリップしてしまい、その後抜き返されます(泣)動画の最初に直線で抜かれているので、抜かれる>抜き返す>抜き返される>残念~。という動画になりました。 ここで見てほしいのは私のドライブマナーの悪さとか、下手さとかじゃなく(苦笑)ぶつかり合いの影響と、タイヤのスリップ具合と、音。そして全体のバランスです。

フォルツァ3では、フォルツァ2よりもさらに運転しやすくなっている印象があります。運転のしやすさ(体感)はフォルツァ1 < フォルツァ2 < フォルツァ3 の順番です。特にフォルツァ1はよく滑りましたので運転がシビアな印象を持っています。この動画でトレノがスリップしてしまう場面がありますが、割合簡単に姿勢を戻しています。タイヤがしっかり粘ってくれているのと、そもそもエンジンを強化していないので速度が遅い、アクセルワークが簡単という要因もあると思いますがそれでも安定しています。また、車同士がぶつかる場面も最初ありますが、この影響も又少ない目の印象です。レースゲームとしてのバランスと、実際の物理シミュレートとの整合性を取っているのかもしれないですね。ぶつかられている(私に・・)敵の車もあまり挙動を乱していません。これも軽い接触ですからこんなものかもしれませんね。敵がFR車でコーナーしてるときに、コツンとお尻にぶつかってあげるとクルクルっと回ってくれるので(マナーの悪い運転ですが)そのあたりリアルですw。

まだもっと走りたい!時間があまり使えてないのでゲーム出来ないぞ!ストレス中ですがフォルツア3があればもう何もいらない! まだ、レース1個優勝しただけです。トホホ

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フォルツァ モータースポーツ 3 Photoとってみました。

2009 年 10 月 28 日 コメントはありません
フォルツァ3 rx-7

フォルツァ3 rx-7

http://forzamotorsport.net/ja-jp/news/default.htm

のマイフォルツァのリンクの先に、アップロードされますね。ゲーム中で撮った写真。 左の写真が現在の我が愛車(バーチャル)RX-7 ですw

まだまだプレイ出来てない(時間がほしぃ)のですが、少しだけプレイしている感想として、挙動は申し分なし! 「車を走らせている」感が凄い。前作も凄かったのですが、さらに良くなってますね。それに、車そのもののグラフィックが10倍良くなった(ポリゴン数)らしく、見た目にはっきりと前作より良い事がわかります。グランツリズモと比べて唯一不満だったリプレイや車のモデリングが全く問題なくなっちゃいましたね。 3画面でプレイするコクピットビューは前回書いたとおり、こちらも申し分なし。 今のところ、車を走らせることに於いての文句ありません。はい。ニュルブルクリンクのグラフィックも前作より良くなってますね。特に(遠景)が全然違います。 今、まだ、始めなので「遅い車」しか走らせてませんが、この「遅い車」の「リアルなもっさり感」も良く再現されてますね。 アクセル全開でもゆっくりしか加速しないという(苦笑)

でも、HONDA FITで170Km/h 出すと本当はもっと恐怖感あるだろうな。ハンドルとかビビルだろうしね。 コクピットビューにすると、スピード感がかなり薄れて妙に安心してしまう。心理的なものなんでしょうね。 それにしても、車ゲームはフォルツァ 3だけで良いなぁ。他にはもう要りません(嘘) 好きなサウンド鳴らしながら走れるのかな?これ?

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FORZA MOTORSPORT 3 が我が家に来た! マルチスクリーン用に3枚

2009 年 10 月 24 日 コメントはありません

Forza Motorsport 3 ScreenshotSee More Forza Motorsport 3 Screenshot at IGN.com

昨日、Forza Motorsport 3(フォルツァ モータースポーツ 3)(通常版)(特典無し) が我が家に到着しました。 ようやく、今日インストールして初プレイ!

みなさんご存じの通り、このゲームは 3台のXBOX360に3枚のゲームディスクで3画面にして楽しめる、マルチスクリーンモードが存在します。なので、3個のフォルツァ3のゲームディスクが我が家に届いたのです。

早速、DISK2と本体をHDDにインストール。かなりの時間を要しましたがようやく3台へのインストールを終了させ、「いざ! フォルツァ3をマルチスクリーンで楽しむぞ!」と意気込んだ私に最初の試練がありました。

突然、レースさせられて、設定画面なんかどこにもない!

しばらくの間、あれこれ弄って「マルチスクリーンにするには?」と必死で操作し、挙句にインターネットに掲載されていないか?(設定方法)と検索、最後に、マニュアルを見たけれど何も記述なし・・・、仕方なく最初に出てくるレースを完走させると、Welcomeという実績解除されて設定画面が出るようになりました。そこの、マイプロフィールの最後に「マルチスクリーン」という設定があったので、、、結局、3台のXBOXすべてで、一回、最初のレースを完走するという「100%作業感たっぷりのレース」を味わいました。その甲斐あって、無事、マルチスクリーン(3画面)設定を完了。

次の難関は「フリーでニュルブルクリンクを走行」。

敵の車が無い状態で、のんびりニュルを走ってみたい!という思いは最初メニューに見当たりませんでした。結局、自分のガレージから車を選択、「テスト走行」させるという事でフリー走行ができると判明。ようやく無事、マルチスクリーンでニュルを走ることができました! MAZDA RX-7 で走ったのですが、コクピット視点が最高!です。

3画面でコクピットにすると、左右のサイドミラーが両方同時に見えるんです。もちろんバックミラーも。 これは他のレースゲームには中々ありませんね。本当に運転席に居るみたいです。

それにしても、ユーザーインターフェースはおしゃれになりましたが、分かりにくいです。それだけはマイナス! まだホトンドプレイ出来ていないので、プレイレビューは次回!

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嫌いなゲームジャンル! ベヨネッタ BAYONETTA

2009 年 10 月 22 日 コメントはありません

bayo_bust_upつまりこれは、デビルメイクライなんかと同じジャンルの、わんさか敵が出てきてなぎ倒していくという、無双系に近いアクションゲームで3人称視点で「技のコンボを決めまくれ!」「ボタンを押しまくれ!」系の若者達御用達。わしのようなご年配のゲーマーには縁遠い作品。

のはずだった・・・・。

デモ版を無料でダウンロードしてちょこっとプレイしてみると「ベヨネッタ」の魅力たるや嫌いで苦手なゲームジャンルなのにかかわらず「アマゾンでポチ」をしてしまった。唯一の欠点が視点方向を変えるキー操作が通常のFPSと逆である点だけだ。

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このスクリーンショット! ベヨネッタの世界観とグラフィックの幻想的な美しさと遊んだときの爽快感、ベヨネッタという名前の魔女が大天使たちをなぎ倒していくというダーク感覚、もしかすると私はダークなヒーロー(ヒロイン)が大好きなのかもしれない。漫画のベルセルクに非常に近い感じがする。
主人公ベヨネッタのキャラクターも綺麗なお姉さんが大好きな私にはたまらないけれど、それにも増して敵である「天使」達の魅力が半端じゃぁない。イチイチ美しい敵を美しい魔女がなぎ倒す。その美しさだけで大満足。そういえば、開発陣はデビルメイクライを作っていた人が多いらしい。(本当かなぁ?)また、無意味と思えるベヨネッタの周りにヒラヒラ効果の蝶が舞うとか、花びらが飛び散るとか、敵のロックはキスマークだとか、っといういやらしい演出もなぜか許せてしまう。もう、好きになったらあばたもえくぼ。状態。

ちなみに、ブログに使える画像(いわゆるFANSITEKIT)は、フラッシュ版の公式サイトを見ないとたどりつけません。面倒だ・・・。
美しい魔女の活躍は今月末発売を待つべし。アマゾンであなたも「ポチ」
BAYONETTA(ベヨネッタ) 特典 スペシャルサウンドトラック「RODIN’S SELECTION」付き

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カテゴリー: PS3, XBOX360 タグ: