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FORZA MOTORSPORT 3 が我が家に来た! マルチスクリーン用に3枚

2009 年 10 月 24 日 コメントはありません

Forza Motorsport 3 ScreenshotSee More Forza Motorsport 3 Screenshot at IGN.com

昨日、Forza Motorsport 3(フォルツァ モータースポーツ 3)(通常版)(特典無し) が我が家に到着しました。 ようやく、今日インストールして初プレイ!

みなさんご存じの通り、このゲームは 3台のXBOX360に3枚のゲームディスクで3画面にして楽しめる、マルチスクリーンモードが存在します。なので、3個のフォルツァ3のゲームディスクが我が家に届いたのです。

早速、DISK2と本体をHDDにインストール。かなりの時間を要しましたがようやく3台へのインストールを終了させ、「いざ! フォルツァ3をマルチスクリーンで楽しむぞ!」と意気込んだ私に最初の試練がありました。

突然、レースさせられて、設定画面なんかどこにもない!

しばらくの間、あれこれ弄って「マルチスクリーンにするには?」と必死で操作し、挙句にインターネットに掲載されていないか?(設定方法)と検索、最後に、マニュアルを見たけれど何も記述なし・・・、仕方なく最初に出てくるレースを完走させると、Welcomeという実績解除されて設定画面が出るようになりました。そこの、マイプロフィールの最後に「マルチスクリーン」という設定があったので、、、結局、3台のXBOXすべてで、一回、最初のレースを完走するという「100%作業感たっぷりのレース」を味わいました。その甲斐あって、無事、マルチスクリーン(3画面)設定を完了。

次の難関は「フリーでニュルブルクリンクを走行」。

敵の車が無い状態で、のんびりニュルを走ってみたい!という思いは最初メニューに見当たりませんでした。結局、自分のガレージから車を選択、「テスト走行」させるという事でフリー走行ができると判明。ようやく無事、マルチスクリーンでニュルを走ることができました! MAZDA RX-7 で走ったのですが、コクピット視点が最高!です。

3画面でコクピットにすると、左右のサイドミラーが両方同時に見えるんです。もちろんバックミラーも。 これは他のレースゲームには中々ありませんね。本当に運転席に居るみたいです。

それにしても、ユーザーインターフェースはおしゃれになりましたが、分かりにくいです。それだけはマイナス! まだホトンドプレイ出来ていないので、プレイレビューは次回!

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Forza Motorsport 3 デモ版プレビュー

2009 年 10 月 4 日 コメントはありません

Forza Motorsport 3 Screenshot

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デモ版が配信されているのを知らず・・・ゲームから離れるとこんな重大なニュースを

見逃してしまうんですね。 ついでにNFS SHIFT もデモがある?! と、いうことで両方早速ダウンロードしてみました。

クラッチがある!

んですね。今回。前回の不満点をすべて解消した仕様になっていますね。

ハンドルコントローラではAボタンにクラッチが割り当てられており、

「このクラッチ操作は結構厳しい」のが実感です。クラッチ付きのハンドルコントローラで、FORZA対応のものが出るのでしょうか?噂のポルシェハンドルコントローラ。これ、出ないとクラッチの意味がない・・ボタンでクラッチ操作なんて。

で、自分のリプレイをみるとあちこちでクラッチが擦れる音(ぎぃっ!)がしていて赤面ものです。

グラフィックが美しい!

って、もはや当たり前? しかし、車のモデリングなどはどうしてもグランツに負けていたとおもうのですが、今回の路面や車の美しさは素晴らしいレベルまで行ってますね。

このデモ、やっぱりGT5prologueを意識してるのかな?光と影のコントラストが明確で、いわゆる「まぶしい風景」な感じです。

この美しさでニュルを走りたい欲求には勝てそうもありません。 3画面で・・・ぜひ!。

ドリフトが美しい!

Forza2より、ドリフトが美しくできると感じます。フェラーリの挙動だとタブンデモ版でも

ある程度行けるのではないかなと。こだわりの60FPS健在ですしね。

車が横転する!

あんまり私には感動要素ではありませんが、、、物理シミュレーションが進化したわかりやすい部分と、車メーカーとの大人の話し合いがついたってことかな?

リプレイがきれい!

見ていて飽きません。自分の好きな車が好きな色で走っているのは見るだけで楽しい。

不満要素を全部解消してしまったこのForza 3、 もう、打ち止めかと思いきや、開発陣は「まだ360のスペックを使い切っていない」とすでにコメントしているらしい・・・。でも、もう不満点ありませんよ? せいぜい、その時々の最新車の追加ディスクでも発売してくれれば・・・という印象。3は絶対買いですが、次回作はもう進化の余地が無いんじゃない?と

そう思わせるほどのデモです。 ハンコンの日本販売おねがいします!

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Over G (xbox360) 今更ながら、フライトシマ-にはお勧め。

2009 年 8 月 16 日 コメント 1 件

Over G Fighters ScreenshotSee More Over G Fighters Screenshot at IGN.com

家庭用ゲーム機でフライトシミュレーターを楽しむなら今のところ唯一?の選択肢では?
ジャンボ機を飛ばすのもあったような気もしますがそれは購入していないので。
これ、もう3年前のゲームなんですね。 タマにのんびりフライトしてみたりするのは良いですよ(VSモードで敵機数をゼロ)

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FORZA 3 コクピット視点あり? 10月に発売予定?

2009 年 6 月 3 日 Comments off

E3のプロモーションビデオ、XBOX-LIVEで配信されてますね!

3画面も健在。コクピット視点。峠の復活。 と、もうおなかいっぱい感満載(良い意味で) 大期待ですね。

新しいハンドルコントローラー? も同時発売??なのか?E3レポートで試遊台のコントローラーは既存とちがいました。 まさか、シートまで動くのに対応してたり?

期待が膨らむ今日このごろ。

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RACE PRO  (パッチ後)

2009 年 5 月 4 日 コメント 1 件
fan kit のポスターです

fan kit のポスターです

勿論、 下手くそな私が悪いんですが、フォーミュラBMWクラスにキャリアモードで辿り着いて、「レースに勝てない!」状態が続いて居ます。

ワンミスが命取りになってしまったり、そもそも下手くそなんでヘアピンカーブ等で敵の車(AI)にするっと抜かれたり、後ろからつつかれてクルクルっと・・・。

今まで2週だったのが3週になって合計10台でのレースになってのレースとなっています。 ABSをOFFにしているので変なブレーキングとハンドル操作を行うとすぐに車の挙動が乱れてクルクルっと・・・。

コース数が少ないのに、馴染みのないコースばかりなので(馴染みのコース?もちろん、鈴鹿とつくばw)コースレイアウトを覚えるのも大変だし、覚えて勝ったら違うコースで一度走った事があるコースでももうすっかり忘れてたりして結構大変。コースは少なくて良いですと思わず愚痴ってみる程勝てない。

仕方ないので、初めて車のセッティングを調整する事に・・・。ブレーキバランスを少しノーマル(前55後ろ45とかに)に変更調整し、キャンバー角を1.5度程度(4輪とも)に変更。 これ、攻略本とか出してくれないと、どの数字がどういう意味を持つのかわからない、素人の辛さ。それ位調整できる項目があるですが、画面上の英語ヘルプ読解が辛い。日本語版・・あればいいのに。と、また愚痴ってみる。 

それでも勝てない。プロレーサーへの道は(バーチャルでも)険しいのであった。

間違いなく、走るのが楽しいゲームです。ホントに始めたばかりの状態なのでまだレインコンディションでの走りなど楽しめていませんが、それは又次回レビューという事で。 ハンドリング(車の挙動)は良いし、サウンドも(調整すれば)申し分なし。グラフィックも(リプレイ等みなければ)綺麗ですし、敵車のAIも(自分が遅くなければ突っ込まれたりつつかれたりしないから)程良く賢いです。但し、AIについてはFORZA MOTORSPORT2が良い完成度なので比較すると多少不満が残ります。 コースの再現性も(FORZA2等と比べて同等かもしくあh)良いようです。 家庭用ゲーム機で手軽に出来るという意味でレースシミュファンには必須アイテムと感じます。なのに日本語版の予定は無いようですね。残念。日本語版でたら攻略本も出るかもしれないのに・・・。PUREとか言うアーケード寄りのオフロードゲームは日本版出るのに、この差は何なんでしょう?パブリッシャ?

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Forza Motorsport 3 噂のまとめ

2009 年 5 月 4 日 Comments off

・2009年 年末発売予定

・実在する400台以上の車、100以上のコース

・DVD2枚組

・ONLY FOR XBOX

・制限のないカスタマイズオプションと、ペイント

・高度に計算されるレーシングシミュレーションとダメージ

・ドラッグ・ドリフト・オーバル・ポイント TO ポイント という新しいレースモード

 (峠のレース?)

・1080i のフルHD映像 (PAL60のみ?)

 

残念ながら「コクピット視点」の噂が聞こえてきませんが、一応年内発売を目指しているようですね。車とサーキット場を詰め込む方向のようです。あくまで噂ですがFORZAは海外でとても注目されているからこそ噂が絶えないんでしょうね。

RACE PRO も素晴らしいレースシミュレーションですが、こちらは新しいダウンロードコンテンツにニュル北が入ってリリースされれば超満足の一本になるんでそちらも期待(噂はあるので)しています。

2009年はレースシミュが充実しそうです。

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カテゴリー: XBOX360, シミュレータ, レーシング タグ:

ニード・フォー・スピード シフト 情報と期待

2009 年 4 月 28 日 Comments off

NEED FOR SPEED SHIFT は日本で9月~10月に発売される。やったー!

このゲームはガチガチのレーシングシミュレータ路線では無い様だ。シミュレータ寄りの操作感覚で、ゲームとしての面白さを追求する為にドライバー視点にこだわり、「まさに、自分が運転している」感覚を演出する事に力点を置いているようだ。レース前のドキドキ感や、クラッシュした時の目の回る感覚など「臨場感」を追求しているとのこと。

市販のスポーツカーで市街地を走れる「シミュレータ寄り」のレースゲームは少ない。グラフィックや音にもこだわっているようなので、今後発売が楽しみな作品になった。

ラブ・レースシミュ! 発売を待つべし。

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カテゴリー: PS3, XBOX360, シミュレータ, レーシング タグ:

TomClancys HAWX Demo (PC)

2009 年 4 月 25 日 コメントはありません

hawx-2009-04-25-13-17-13-56

 

 

アーケードゲーム風が好きな人にはおすすめ。シミュレータ寄りの人(わたし)にはNG。シンプルな好みの問題ですね。

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Forza Motorsport の完成度はやはり高い。

2009 年 4 月 18 日 Comments off
Forza スクリーンショット

Forza スクリーンショット

Forza Mororsport 2 のマルチモニターは全てのゲームモード(キャリア、アーケード、その他)で利用可能で、対戦でも問題なく利用できる。Baja edge of controlのパノラマモードはそうではなく、専用のモードだけを3画面で楽しめる。そういった、「ほとんどの人に関係なさそうな仕様」もしっかりしているのだなぁ。と改めて関心。 しかし!? Xbox360 3台で元祖Forza Motorsportを3画面で楽しもうと思うと今のところ実現できていません?!なぜだろう? ご存じの方おられませんか? 車の挙動の差など感じてみたいんですけれど。

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カテゴリー: XBOX360, シミュレータ, レーシング タグ:

Midnight Club L.A. 追加コンテンツDL終了。

2009 年 4 月 12 日 コメントはありません
これ、追加コンテンツの画像じゃぁありません・・・。

これ、追加コンテンツの画像じゃぁありません・・・。

リアルなレーシングシミュレータがメインで好きなんですが、首都高バトルやTDU等、実在の都市を再現してそこでストリートレースをする。っていうコンセプトはリアルシミュレータではなくても好きなんです。今回は何と無料でオリジナルマップの半分程の追加マップを配信してくれましたので、家の隅っこでうずくまっていたソフトを取り出し再度PLAYしてみました。 これ、やはりレーシングホィールでの操作感覚が良くて楽しいですね。街並みも現時点では最高に美しいので町をクルージングしている気分になりたい時など最適です。 リアル系でカーブ前にしっかりブレーキングすることに疲れたら、アクセル踏みっぱなしなこのゲームを又、紐解きますw

壊れ方もナカナカですw

壊れ方もナカナカですw

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カテゴリー: PS3, XBOX360, レーシング タグ: